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  • D3.js 入门教程

    近年来,可视化越来越流行,许多报刊杂志、门户网站、新闻媒体都大量使用可视化技术,使得复杂的数据和文字变得十分容易理解,有一句谚语“一张图片价值于一千个字”,正是如此。D3 正是数据可视化工具中的佼佼者,基于 JavaScript 开发,项目托管于 GitHub。从 D3 诞生以来,不断受到好评,在 GitHub 上的项目仓库排行榜也不断上升。本教程的目的在于...
  • WeUI 简明入门指南

    WeUI 是由微信官方设计团队为微信内网页和微信小程序开发的基础样式库,目的是为了微信内网页和微信小程序的用户视觉和交互体验与微信保持一致。
  • 一个月纯 JS 挑战中文指南

    JavaScirpt30 是 Wes Bos 推出的一个 30 天挑战。项目免费提供了 30 个视频教程、30 个挑战的起始文档和 30 个挑战解决方案源代码。目的是帮助人们用纯 JavaScript 来写东西,不借助框架和库,也不使用编译器和引用。
  • webpack 3 打包实战

    可能会有人问webpack到底有什么用, 你不能上来就糊我一脸代码让我马上搞, 我照着搞了一遍结果根本没什么naizi用, 都是骗人的. 所以, 在说webpack之前, 我想先谈一下前端打包方案这几年的演进历程, 在什么场景下, 我们遇到了什么问题, 催生出了应对这些问题的工具. 了解了需求和目的之后, 你就知道什么时候webpack可以帮到你. 我希望我...
  • 前端开发者手册

    这是任何人都可以用来学习前端的实践手册, 它概述并讨论了前端工程的实践: 该如何学习以及实践时该使用什么工具. 撰写该手册的目的有两个: 一是为潜在以及正在实践的前端开发人员提供一个包括学习资料和开发工具的专业资源; 二是该手册可以被管理者, CTO, 讲师和猎头用来作为洞察前端开发的实践. 该手册的内容支持Web技术(HTML, CSS, DOM, 和...
  • smack4中文文档

    Smack是一个用于和XMPP服务器通信的类库,可以实现即时通讯和聊天。Smack是Spark项目的核心。
  • Git v2.23 Reference Manual

    Git是一个开源免费的分布式版本控制系统,旨在快速高效地处理从小型到大型项目的所有内容。Git 易于学习, 具有闪电般的快速性能。它具有诸如Subversion,CVS,Perforce和ClearCase之类的SCM工具,并且具有廉价的本地分支,方便的暂存区域和 多个工作流等功能。
  • Git的奇技淫巧

    git是一个分布式版本控制软件,最初由林纳斯·托瓦兹创作,于2005年以GPL发布。最初目的是为更好地管理Linux内核开发而设计。应注意的是,这与GNU Interactive Tools有所不同。 git最初的开发动力来自于BitKeeper和Monotone。
  • zDoc使用手册

    zDoc 是一种 wiki,设计它的目的和 markdown 是一样的。 后来我决定再重写一个解析器, 同时支持 zDoc 和 markdown 这两种语法。由于 markdown 语法偏弱,所以我选择了 GFM(github 的一种 markdown 方言) 来进行支持。
  • Unity 游戏框架 QFramework

    QFramework 是一套 渐进式 的 快速开发 框架。目标是作为无框架经验的公司、独立开发者、以及 Unity3D 初学者们的 第一套框架。框架内部积累了多个项目的在各个技术方向的解决方案。学习成本低,接入成本低,重构成本低,二次开发成本低,文档内容丰富(提供使用方式以及原理、开发文档)。