- 注册Bmob帐号
- 网站后台创建应用
- 获取应用密钥和下载SDK
- 安装BmobSDK
- 直接添加类库方式使用BmobSDK
- 使用CocoaPods安装BmobSDK
- 设置应用的BmobKey
- 添加一行数据
- 获取一行数据
- 修改一行数据
- 删除一行数据
- 源码下载
注册Bmob帐号
在网址栏输入www.bmob.cn或者在百度输入Bmob进行搜索,打开Bmob官网后,点击右上角的“注册”,在跳转页面填入你的姓名、邮箱、设置密码,确认后到你的邮箱激活Bmob账户,你就可以用Bmob轻松开发应用了。

网站后台创建应用
登录账号进入bmob后台后,点击后台界面左上角“创建应用”,在弹出框输入你应用的名称,然后确认,你就拥有了一个等待开发的应用。

获取应用密钥和下载SDK
选择你要开发的应用,进入该应用

在跳转页面,进入设置/应用密钥,点击复制,即可得到Application ID

获取Application ID后,下载SDK,开发者可以根据自己的需求选择相应的iOS SDK 或Android SDK,点击下载即可。

安装BmobSDK
直接添加类库方式使用BmobSDK
1)将BmobSDK引入项目:
在你的XCode项目工程中,添加BmobSDK.framework
2)添加使用的系统framework:
在你的XCode工程中Project ->TARGETS -> Build Phases->Link Binary With Libraries引入CoreLocation.framework、Security.framework、CoreGraphics.framework、MobileCoreServices.framework、CFNetwork.framework、CoreTelephony.framework、SystemConfiguration.framework、libz.1.2.5.tbd、libicucore.tbd、libsqlite3.tbd、libc++.tbd 、libWeChatSDK.a (可以直接点击下载)
使用CocoaPods安装BmobSDK
如何使用CocoaPods安装BmobSDK可查看 我们提供的文档
设置应用的BmobKey
在你的XCode工程中的AppDelegate.m文件中创建应用Key,填入申请的授权Key(SDK使用的是应用密钥里的Application ID),示例如下:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{[Bmob registerWithAppKey:@"申请的Application ID"];return YES;}
也可以在在main.m文件中,引入头文件 #import <BmobSDK/Bmob.h>
int main(int argc, char * argv[]){@autoreleasepool {NSString *appKey = @"申请的Application ID";[Bmob registerWithAppKey:appKey];return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));}}
添加一行数据
//往GameScore表添加一条playerName为小明,分数为78的数据BmobObject *gameScore = [BmobObject objectWithClassName:@"GameScore"];[gameScore setObject:@"小明" forKey:@"playerName"];[gameScore setObject:@78 forKey:@"score"];[gameScore setObject:[NSNumber numberWithBool:YES] forKey:@"cheatMode"];[gameScore saveInBackgroundWithResultBlock:^(BOOL isSuccessful, NSError *error) {//进行操作}];
获取一行数据
//查找GameScore表BmobQuery *bquery = [BmobQuery queryWithClassName:@"GameScore"];//查找GameScore表里面id为0c6db13c的数据[bquery getObjectInBackgroundWithId:@"0c6db13c" block:^(BmobObject *object,NSError *error){if (error){//进行错误处理}else{//表里有id为0c6db13c的数据if (object) {//得到playerName和cheatModeNSString *playerName = [object objectForKey:@"playerName"];BOOL cheatMode = [[object objectForKey:@"cheatMode"] boolValue];NSLog(@"%@----%i",playerName,cheatMode);}}}];
修改一行数据
//查找GameScore表BmobQuery *bquery = [BmobQuery queryWithClassName:@"GameScore"];//查找GameScore表里面id为0c6db13c的数据[bquery getObjectInBackgroundWithId:@"0c6db13c" block:^(BmobObject *object,NSError *error){//没有返回错误if (!error) {//对象存在if (object) {BmobObject *obj1 = [BmobObject objectWithoutDatatWithClassName:object.className objectId:object.objectId];//设置cheatMode为YES[obj1 setObject:[NSNumber numberWithBool:YES] forKey:@"cheatMode"];//异步更新数据[obj1 updateInBackground];}}else{//进行错误处理}}];
删除一行数据
BmobQuery *bquery = [BmobQuery queryWithClassName:@"GameScore"];[bquery getObjectInBackgroundWithId:@"0c6db13c" block:^(BmobObject *object, NSError *error){if (error) {//进行错误处理}else{if (object) {//异步删除object[object deleteInBackground];}}}];
源码下载
快速入门相关源码下载
案例教程和源码是快速入门的最简单方法,Bmob也为大家准备了相关的案例教程和源码,欢迎大家下载和查看。
