• MotionStreak(拖尾)组件参考
    • MotionStreak 属性

    MotionStreak(拖尾)组件参考

    MotionStreak(拖尾)是 运动条纹,用于游戏对象的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果。

    add motionStreak

    点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 添加其他组件 中选择 MotionStreak,即可添加 MotionStreak 组件到节点上。

    拖尾的脚本接口请参考MotionStreak API。

    MotionStreak 属性

    属性 功能说明
    fadeTime 拖尾的渐隐时间,以秒为单位。
    minSeg 拖尾之间最小距离。
    stroke 拖尾的宽度。
    texture 拖尾的贴图。
    fastMode 是否启用了快速模式。当启用快速模式,新的点会被更快地添加,但精度较低。

    继续前往 Collider 组件参考。