• 材质参数

    材质参数

    标准着色器提供了材质参数列表。这些参数在金属模式和镜面模式下略有不同。不过大部分参数在两种模式下是一样的,本页涵盖了两种模式的所有参数。

    这些参数一起使用可以重现几乎任何真实世界中的物体外观。

    A Standard Shader material with default parameters and no values or textures assigned

    一个具有默认参数并且未分配值或纹理的标准着色器材质。

    • 渲染模式
    • 漫反射颜色和透明度
    • 镜面模式:镜面
    • 金属模式:金属
    • 平滑度
    • 法线贴图(凹凸贴图)
    • 高度图(视察偏移贴图)
    • 散射贴图
    • 自发光
    • 细节蒙板和贴图
    • 菲涅耳效应